﻿// NAME
scenario_name = 库尔斯克南部

// DESCRIPTION
scenario_descr = 库尔斯克州---1943年7月||为了夺回主动权,德国最高指挥部已经计划堡垒行动,其目标是封锁和摧毁库尔斯克的突出部分.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 堡垒行动的设计实施是为了摧毁前线的巨大突起,即库尔斯克的突出部.||在两侧同时用大量的装甲部队和机械化部队对侧翼进行攻击,将会切断并摧毁所有敌军的部队.
briefing_2_1 = 这一行动的第一阶段需要突破最初的苏联防线.然后,在去库尔斯克的路上,奥博扬必须被占领.||同样重要的是如果要确保我们的供应线,我们必须要占领奥博扬和韦尔克尼欧山纳塔,分别位于奥博扬的西南和东南部.
briefing_2_2 = 自1941年以来,苏联已经将他们的空军变成了一个强大得多的对手,装备了许多出色的飞机.||他们在突出部也有大量的装甲部队.在战斗中遇到这些不仅是不可避免的,对他们的破坏是在可预见的将来削弱苏联进攻力量的具体目标.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 占领奥博扬
objective_2_0_award = #
objective_2_1 = 在普罗霍洛夫卡击败苏联装甲部队
objective_2_1_award = 要想赢得普罗霍洛夫卡与苏联装甲预备队的战斗,至少必须摧毁15辆坦克或其他机械化部队.
objective_2_2 = 占领拉基特诺耶和韦尔克尼欧山纳塔
objective_2_2_award = #
objective2_2_0 = 摧毁8个防御工事
objective2_2_0_award = 清理苏联的静态防御系统--包括一些很隐蔽的机枪散兵坑--将确保前线的宽度,并允许我们部署额外的部队.
objective2_2_1 = 把别尔格罗德的东面清理干净
objective2_2_1_award = 占领在别尔哥罗德以东的克拉斯诺耶和布里兹纳雅伊戈伊卡,如果一旦我们深入苏联领土,此举将会保护我们免受后方的袭击.
objective2_2_2 = 控制通往库尔斯克的铁路
objective2_2_2_award = 一旦我们可以安全地使用这条铁路到库尔斯克运输补给和增援,我们就可以在战场上部署更多兵力.

// UNIT NAMES

// HEX NAMES
hex_136 = 波布拉瓦
hex_202 = 科德明斯克
hex_223 = 拉基特诺耶
hex_258 = 科德明斯克
hex_269 = 维金斯基
hex_289 = 高科沃
hex_312 = 克佳布里斯卡娅高特尼亚
hex_387 = 佩内
hex_399 = 科斯利诺沃
hex_483 = 庄鄂根卡
hex_495 = 罗本斯卡布迪
hex_502 = 格拉斯库莱
hex_558 = 鲍里索夫卡
hex_581 = 包格拉图爱
hex_641 = 佩夏诺耶
hex_678 = 莫洛外
hex_700 = 包根戈罗多克
hex_835 = 瓦根佐
hex_871 = 切尔卡斯科耶
hex_903 = 索罗吉
hex_910 = 科思托沃
hex_918 = 布托沃
hex_974 = 阿列克谢耶夫卡
hex_994 = 安可吉诺
hex_1037 = 库拉索夫卡
hex_1063 = 托马罗夫卡
hex_1145 = 奥博扬
hex_1154 = 别索诺夫卡
hex_1176 = 萨热塞沃
hex_1216 = 栅栏斯盖
hex_1229 = 维科欧蓬莱
hex_1327 = 格雷姆齐
hex_1342 = 科密雷诺
hex_1354 = 阿格姆
hex_1401 = 维斯拉亚鲁班
hex_1509 = 布什卡尔奈
hex_1534 = 科切托夫卡
hex_1545 = 鲍勃励协沃
hex_1554 = 迈斯基
hex_1619 = 斯特罗伊捷利
hex_1732 = 高崖子奈
hex_1774 = 卢茨基
hex_1796 = 纳贡那
hex_1801 = 特特热维诺
hex_1812 = 塞文乃
hex_1841 = 西配奥雅欧胜卡
hex_1854 = 杜博沃耶
hex_1858 = 别尔哥罗德
hex_1865 = 少布里诺
hex_1919 = 戈斯季谢沃
hex_1934 = 佩里拉斯奈
hex_1979 = 布伦基诺
hex_1990 = 奥斯主塊
hex_2037 = 别列戈沃耶
hex_2049 = 牧场
hex_2054 = 罗萨姆耶
hex_2097 = 普里斯坚
hex_2116 = 卡恩斯莱沃
hex_2160 = 布利斯纳雅伊根尼卡
hex_2175 = 沙克沃
hex_2200 = 玛丝洛娃码头
hex_2227 = 普罗塔
hex_2235 = 普罗霍洛夫卡
hex_2314 = 梅利霍沃
hex_2333 = 克拉斯诺耶
hex_2374 = 罗兹汉威兹
hex_2395 = 普利金奈
hex_2419 = 韦尔克尼欧山纳塔
hex_2512 = 莎诺
hex_2515 = 麻吉基诺
hex_2581 = 波多利济

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_70_159_title = 金属相撞
event_trigger_70_159_text = 截获的无线电信息表明敌人在普罗霍洛夫卡附近集结了装甲部队.这对我们的右翼构成重大威胁,必须消除.||[目标改变]
event_trigger_33_110_title = 地堡杀手
event_trigger_33_110_text = 我们摧毁了守卫库尔斯克南部地区的大部分敌人防御工事.现在可以部署额外的单位来支持对奥博扬的推进.
event_trigger_71_162_title = 通往地狱的铁路
event_trigger_71_162_text = 德国军队占领了库尔斯克铁路沿线的一个重要车站.现在有更多的力量能够支持这次行动.
event_trigger_0_0_title = 西西里岛被入侵
event_trigger_0_0_text = 消息传来,美国和英国的两栖登陆部队登陆西西里.这对我们的意大利盟友构成了重大威胁,并可能迫使我们重新部署在东线的部队.
event_trigger_40_75_title = 缴获供给
event_trigger_40_75_text = 我们的部队找到了敌人留下的补给站,缴获了大量宝贵的资源.
event_trigger_41_77_title = 缴获供给
event_trigger_41_77_text = 我们的部队找到了敌人留下的补给站,缴获了大量宝贵的资源.
event_trigger_42_79_title = 缴获供给
event_trigger_42_79_text = 我们的部队找到了敌人留下的补给站,缴获了大量宝贵的资源.
event_trigger_34_66_title = 发现地图
event_trigger_34_66_text = 在这个苏联碉堡的废墟中,我们的部队找到了几份军事文件.虽然大部分都被严重烧毁,但仍有足够的残骸显示在奥博扬附近的苏联装甲部队.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 持续的苏联抵抗和盟军对西西里的入侵导致了堡垒行动的终止. 这是第一次德国的重大进攻然而没能突破敌人的防线的战役.
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 持续的苏联抵抗和盟军对西西里的入侵导致了堡垒行动的终止. 这是第一次德国的重大进攻然而没能突破敌人的防线的战役.
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 持续的苏联抵抗和盟军对西西里的入侵导致了堡垒行动的终止. 这是第一次德国的重大进攻然而没能突破敌人的防线的战役.
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 持续的苏联抵抗和盟军对西西里的入侵导致了堡垒行动的终止. 考虑到大量的苏联坦克被摧毁,这场战斗已经成为一种战术上的成功.
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 持续的苏联抵抗和盟军对西西里的入侵导致了堡垒行动的终止. 考虑到大量的苏联坦克被摧毁,这场战斗已经成为一种战术上的成功.
